O sr. Henry Lowood, curador do "History of Science and Technology Collections" da Universidade de Stanford, em conjunto com a Universidade de Maryland e a Universidade de Illinois, anunciaram a lista dos 10 video games mais importantes de todos os tempos:
- Spacewar! (1962)
- Star Raiders (1979)
- Zork (1980)
- Tetris (1985)
- SimCity (1989)
- Super Mario Bros. 3 (1990)
- Civilization I/II (1991)
- Doom (1993)
- Warcraft series (beginning 1994)
- Sensible World of Soccer (1994)
Segundo os pesquisadores, cada um destes jogos representa o início de um gênero (ou tecnologia) que se tornou vital para a indústria de video games.
Spacewar!, por exemplo, criado por um grupo de programadores do Massachusetts Institute of Technology liderado por Steve Russell, é considerado o primeiro jogo de computador: é ao mesmo tempo o primeiro multiplayer, jogo de competição e também o primeiro jogo de ação. Zork introduziu a idéia de jogo de aventura ("adventure"), algo bem antecessor da idéia de RPG (Role-Playing Game). Os primeiros três jogos Warcraft representam o uso de estratégia em tempo real baseado em uma narrativa (história). Já o jogo SimCity reinventou completamente a noção de "jogo"- em vez de conseguir atingir um determinado objetivo, a idéia é conduzir a vida de uma cidade. Isto foi o embrião do atual The Sims, um sucesso que já vendeu 85 milhões de cópias.
Lembro que o Doom, da id Software, revolucionou muito no aspecto gráfico 3D, no jogo multiplayer via rede (na época, podia ser IPX ou IP) e popularizou o jogo de tiro em primeira pessoa (que começou a ganhar fans alguns anos antes com o Wolfenstein 3d, da mesma empresa). Reinou durante alguns anos, teve seu cógigo-fonte divulgado na Internet em 1997 sob licença GPL e foi substituído nas gerações seguintes pelo Quake e, recentemente, pelo Counter-Strike. Por sinal, embora em 1997 a idSoftware tenha publicado o código fonte do Doom, mas eu me lembro que, um pouco antes, o código havia vazado da empresa.
Eu senti falta de alguns jogos nessa lista, tais como o Pac-Man, o Tomb Rider, o Space Invaders, o Flight Simulator, o Sonic e Mario Bros / Super Mario Bros. Álém destes, eu adorava o Star Wars: Dark Forces! Porém, estes são jogos que se tornaram muito popular e cada um marcou profundamente a geração de sua época, além de ajudarem a difundir o video game. Porém, a lista citada no artigo indica os jogos considerados mais "inovadores", e não os jogos mais populares - acho que isso justifica a omissão.
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