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maio 02, 2023

[Cyber Cultura] Nova e-zine sobre Hardware Hacking

O Julio Della Flora acabou de lançar um e-book sensacional, com 50 páginas que dão uma grande visão do universo do Hardware Hacking. Ele cobre um pouco da história e um pouco das principais ferramentas utilizadas, incluindo o Arduino e o Flipper Zero, que está muito na moda ultimamente.


Batizado de Cyberpunk Guide, o e-book foi criado no mesmo formato de uma revista virtual, aproveitando o visual das antigas revistas de games e computação dos anos 2000. Ele está disponível gratuitamente para download no site juliodellaflora.com.

Veja aqui uma entrevista dele para o Gabriel Pato:




março 13, 2015

[Cyber Cultura] Arduino Day 2015

O Arduino Day é um evento internacional que será realizado simultaneamente em dezenas de cidades ao redor do mundo no dia 28 de Março, para comemorar o aniversário de lançamento do Arduino e divulgar o seu uso.

Neste ano serão realizados 5 eventos oficiais (em Torino, Malmo/Suécia, Bangalore/Índia, Boston e Budapeste) e diversos eventos organizados pelas comunidades locais, em qualquer lugar do mundo. Os eventos que acontecerão neste dia, em sua maioria, serão formados por palestras e workshops sobre o uso do Arduino (básicos, intermediários e/ou avançados), voltados para desenvolvedores, makers e curiosos. Os eventos são direcionados a usuários novatos ou experientes. Todos são bem vindos.

Aqui no Brasil, alguns hackerspaces estão organizando seus próprios eventos neste dia. Na cidade de São Paulo, por exemplo, algumas comunidades se juntaram para organizar um evento em conjunto.

O site oficial do Arduino Day possui diversas dicas e orientações para quem quiser organizar uma edição local do evento.

outubro 01, 2014

[Geek] Arduino for Dummies

O Arduino é uma placa simples e compacta que serve como plataforma de prototipagem de circuitos eletrônicos interativos, baseada nos conceitos de hardware livre e de placa única. Possui um microcontrolador Atmel AVR e diversos conectores de entrada/saída, que permitem seu uso para obter dados externos e enviar comandos para outros componentes e dispositivos eletrônicos. Ele pode ser facilmente programado através da linguagem Processing, uma linguagem de programação parecida com o C/C++.


O grande sucesso do Arduíno deve-se a vários motivos, como sua grande facilidade de uso, flexibilidade e baixo custo. Assim, ele se popularizou como um dispositivo de controle para sistemas eletrônicos amadores e semi-profissionais.

O Arduino foi criado na Itália em 2005 e, como seu projeto é aberto, ele pode ser facilmente montado e modificado por diversos fabricantes (ou montado em casa, uma vez que você tenha os componentes necessários).

Utilizar o Arduino é muito simples. Além dele, é necessário um computador (para desenvolver os programas e carregá-los no Arduino) e os componentes eletrônicos compatíveis com o seu projeto (tais como sensores, motores, leds, resistores, etc).

Para começar a utilizar o Arduino, antes de mais nada, é necessário fazer o download do software do Arduino no site oficial, o Arduino.cc, e instalá-lo em seu computador.




Em seguida, conecte o seu Arduino no computador através da USB, abra o aplicativo do Arduino, selecione o tipo de Arduíno que você tem e qual porta serial que está utilizando.

   



A partir deste momento, você consegue utilizar a interface do Arduino para abrir programas, editá-los e gravá-los na sua placa de Arduino.



O Arduino é algo tão fácil de usar que ele já disponibiliza dezenas de programas prontos, para facilitar a vida do pessoal iniciante. O programa "Blink" é o mais simples deles, pois basta conectar o Arduino no seu PC através de um cabo USB e, após carregar o programa, ele fará piscar o led existente na própria placa do Arduino. Assim, sem usar nenhum componente extra, é possível já testar se o ambiente (seu computador + Arduino) está funcionando :)

Depois de fazer o seu Arduino piscar, o céu é o limite. Uma boa forma de começar é comprar um kit para iniciante, que venha com os componentes eletrônicos básicos e com algum manual de uso, com projetos simples.


OBS: As imagens acima foram retiradas do site do Arduino.

setembro 22, 2014

[Cyber Cultura] Garoa Dojo Shield

O Garoa, em parceria com o Laboratório de Garagem, acaba de lançar o Garoa Dojo Shield, que é uma placa de expansão (shield) para o Arduíno Uno e compatíveis, customizada para realizar atividades didáticas e oficinas introdutórias ao Arduino.

O Garoa Dojo Shield foi uma idéia do Luciano Ramalho, um dos fundadores do Garoa, desenvolvida em parceria com o Laboratório de Garagem, que montou e otimizou o circuito. O objetivo é que este shield tenha os componentes essenciais para realizar facilmente oficinas básicas de programação em Arduino (um display de 7 segmentos, um potenciômetro e um sensor de luminosidade), algo que fazemos periodicamente no Garoa desde 2012, em uma atividade batizada de "Coding Dojo com Arduino".



Basta plugar o shield em um Arduino para fazer exercícios básicos de programação, sem a necessidade de componentes adicionais. Além disso, pode-se fácilmente conectar outros sensores ou atuadores externos ao Garoa Dojo Shield, através de jumpers comuns, possibilitando novos experimentos e mais desafios.

O shield já está a venda na loja online do Laboratório de Garagem.

março 26, 2014

[Cyber Cultura] Arduino Day 2014

No dia 29 de Março será realizado o Arduino Day, uma data para comemorar os primeiros 10 anos da criação do Arduino. Durante as celebrações do Arduino Day, várias comunidades locais de usuários vão organizar 24h de eventos (oficiais e independentes) em vários lugares do mundo para aproximar pessoas interessadas em Arduino, desenvolvedores e entusiastas, em um ambiente para se conhecerem, compartilharem suas experiências e aprenderem mais.

O site arduinoday.tv tem as instruções de como organizar o seu evento, e um mapa com a lista de todos os eventos agendados.


Arduino Day 2014


Vários hackerspaces também vão realizar encontros gratuitos neste dia, incluindo o Laboratório Hacker de Campinas (LHC). Compareçam !!!
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